{"id":83762,"topic":"ai","source":"36Kr","title":"AI办公，集体盯上“养宠物” - 36Kr","url":"https://www.36kr.com/p/3985794610576130","url_hash":"349ff72e28be0b2bd735603f987ccc7784be0db9","author":"","summary":"<a href=\"https://news.google.com/rss/articles/CBMiT0FVX3lxTFBvOTZ5VGo1X0lPTENFTVYyY2FHTEYyTW5qdktiSGpXYW0wSG5hUkQ5aWRCUG1lX0psWFJVV1dKQnU0TDRSLV9BTkdWY1JKOTg?oc=5\" target=\"_blank\">AI办公，集体盯上“养宠物”</a>&nbsp;&nbsp;<font color=\"#6f6f6f\">36Kr</font>","content":"给AI办公做游戏联名，腾讯可能不是在做一件“无关紧要的小事”。 \n  近日，WorkBuddy和《和平精英》推出金秋主题联动，联动的主角，是WorkBuddy里的Buddy猫。几个月前，这只猫还只是聊天窗口里的一个小组件。到今年5月，WorkBuddy开始给它增加成长、装扮、旅行等玩法；到了9月，它又穿上了《和平精英》的主题皮肤。 \n  一只原本服务于办公场景的虚拟宠物，开始拥有越来越多“游戏属性”。 \n  而在腾讯之外，类似的事情也正在发生。Anthropic给Claude Code加了虚拟宠物，OpenAI把Pets带进Codex，独立开发者则直接把AI宠物放到了电脑桌面上。 \n  大模型公司正在给自己的AI产品加上一些过去属于游戏的玩法，比如养宠、角色扮演和装扮养成。它们原本是游戏留住用户的常见机制，如今却开始出现在AI办公软件中。 \n  当大模型已经能够替用户完成越来越多的事情，AI产品似乎开始寻找另一种与用户相处的方式。 \n  大模型公司集体“养宠”\n  早在腾讯WorkBuddy与《和平精英》联动之前，Buddy已经有了自己的养成系玩法。 \n  今年5月，WorkBuddy上线“成长计划”，用户完成任务可以获得积分和能量，再用这些奖励开盲盒、解锁物品，养一只属于自己的Buddy猫。它会在聊天窗口旁边眨眼、打瞌睡、擦拭工作台，用户还可以把它派去旅行。过一段时间，小猫回来，会带着积分、明信片和旅行故事。 \n  一个AI办公软件，开始长出了一套类似游戏的宠物系统，类似的尝试也出现在海外大模型公司。\n  今年4月，Anthropic曾在Claude Code中加入虚拟宠物Buddy。用户可以孵化一只随机生成的宠物，让它陪着自己写代码。 \n  随后，OpenAI也把类似玩法带进了Codex。 \n  Codex Pets的玩法更接近AI工作的桌面伴侣，宠物可以出现在电脑桌面上，并随着AI任务的执行状态变化。AI工作时，宠物会做出相应动作；任务需要用户处理时，它也会给出反馈；任务完成，宠物则会用另一种状态告诉用户结果。 \n  桌宠开始从一个简单的装饰物，变成了AI产品的一部分。 \n  用户自己也在做类似的事情。社交平台上已经出现大量用豆包等AI工具制作桌宠的玩法，有人把自己的猫做成桌宠，有人制作动漫角色，也有人把老板做成会在电脑桌面上到处乱跑的“桌宠”。 \n  桌面宠物这个想法，其实并不新鲜。 \n  早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office Assistant，其中最经典的“大眼夹（Clippit）”正是今日AI桌宠的交互形态雏形。但在当时的技术条件下，“大眼夹”无法准确理解用户意图，反而频繁打断用户的写作与工作流程，最终因糟糕的用户体验被完全移除。 \n  QQ宠物缺少真正的生产力，大眼夹又受限于当时的技术。两种形态最终都没有真正成为下一代桌面入口。 \n  今天，大模型的发展，让桌宠这条路重新有了走通的可能。AI本身已经拥有足够强的生产力，可以聊天、写代码、处理文件、执行任务；而宠物则给这些能力增加了一个更具体的形象。 \n  于是，AI不再只是一个需要用户主动打开的聊天框，也可以是一只一直待在桌面角落里的猫、企鹅或者其他角色。 \n  这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  所以，AI桌宠的流行背后，或许是大模型公司正在寻找一种新的用户关系，从一次次被调用的工具，变成一个长期存在于用户身边的角色。","image_url":"https://img.36krcdn.com/hsossms/20260916/v2_1c0dd1f181f54437bd8b21d973e7098e@5888275@ai_oswg890087oswg1053oswg495_img_png~tplv-1marlgjv7f-ai-v3:600:400:600:400:q70.jpg","lang":"zh","published_at":"2026-09-16T11:40:07+00:00","fetched_at":"2026-09-16T12:15:08+00:00","status":"read","starred":0,"extract_state":"ok","summary_auto":"给AI办公做游戏联名，腾讯可能不是在做一件“无关紧要的小事”。 \n  近日，WorkBuddy和《和平精英》推出金秋主题联动，联动的主角，是WorkBuddy里的Buddy猫。几个月前，这只猫还只是聊天窗口里的一个小组件。到今年5月，WorkBuddy开始给它增加成长、装扮、旅行等玩法；到了9月，它又穿上了《和平精英》的主题皮肤。 \n  一只原本服务于办公场景的虚拟宠物，开始拥有越来越多“游戏属性”。 \n  而在腾讯之外，类似的事情也正在发生。Anthropic给Claude Code加了虚拟宠物，OpenAI把Pets带进Codex，独立开发者则直接把AI宠物放到了电脑桌面上。 \n  大模型公司正在给自己的AI产品加上一些过去属于游戏的玩法，比如养宠、角色扮演和装扮养成。它们原本是游戏留住用户的常见机制，如今却开始出现在AI办公软件中。 \n  当大模型已经能够替用户完成越来越多的事情，AI产品似乎开始寻找另一种与用户相处的方式。 \n  大模型公司集体“养宠”\n  早在腾讯WorkBuddy与《和平精英》联动之前，Buddy已经有了自己的养成系玩法。 \n  今年5月，WorkBuddy上线“成长计划”，用户完成任务可以获得积分和能量，再用这些奖励开盲盒、解锁物品，养一只属于自己的Buddy猫。它会在聊天窗口旁边眨眼、打瞌睡、擦拭工作台，用户还可以把它派去旅行。过一段时间，小猫回来，会带着积分、明信片和旅行故事。 \n  一个AI办公软件，开始长出了一套类似游戏的宠物系统，类似的尝试也出现在海外大模型公司。\n  今年4月，Anthropic曾在Claude Code中加入虚拟宠物Buddy。用户可以孵化一只随机生成的宠物，让它陪着自己写代码。 \n  随后，OpenAI也把类似玩法带进了Codex。 \n  Codex Pets的玩法更接近AI工作的桌面伴侣，宠物可以出现在电脑桌面上，并随着AI任务的执行状态变化。AI工作时，宠物会做出相应动作；任务需要用户处理时，它也会给出反馈；任务完成，宠物则会用另一种状态告诉用户结果。 \n  桌宠开始从一个简单的装饰物，变成了AI产品的一部分。 \n  用户自己也在做类似的事情。社交平台上已经出现大量用豆包等AI工具制作桌宠的玩法，有人把自己的猫做成桌宠，有人制作动漫角色，也有人把老板做成会在电脑桌面上到处乱跑的“桌宠”。 \n  桌面宠物这个想法，其实并不新鲜。 \n  早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office Assistant，其中最经典的“大眼夹（Clippit）”正是今日AI桌宠的交互形态雏形。但在当时的技术条件下，“大眼夹”无法准确理解用户意图，反而频繁打断用户的写作与工作流程，最终因糟糕的用户体验被完全移除。 \n  QQ宠物缺少真正的生产力，大眼夹又受限于当时的技术。两种形态最终都没有真正成为下一代桌面入口。 \n  今天，大模型的发展，让桌宠这条路重新有了走通的可能。AI本身已经拥有足够强的生产力，可以聊天、写代码、处理文件、执行任务；而宠物则给这些能力增加了一个更具体的形象。 \n  于是，AI不再只是一个需要用户主动打开的聊天框，也可以是一只一直待在桌面角落里的猫、企鹅或者其他角色。 \n  这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  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早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office Assistant，其中最经典的“大眼夹（Clippit）”正是今日AI桌宠的交互形态雏形。但在当时的技术条件下，“大眼夹”无法准确理解用户意图，反而频繁打断用户的写作与工作流程，最终因糟糕的用户体验被完全移除。 \n  QQ宠物缺少真正的生产力，大眼夹又受限于当时的技术。两种形态最终都没有真正成为下一代桌面入口。 \n  今天，大模型的发展，让桌宠这条路重新有了走通的可能。AI本身已经拥有足够强的生产力，可以聊天、写代码、处理文件、执行任务；而宠物则给这些能力增加了一个更具体的形象。 \n  于是，AI不再只是一个需要用户主动打开的聊天框，也可以是一只一直待在桌面角落里的猫、企鹅或者其他角色。 \n  这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  所以，AI桌宠的流行背后，或许是大模型公司正在寻找一种新的用户关系，从一次次被调用的工具，变成一个长期存在于用户身边的角色。","excerpt":"给AI办公做游戏联名，腾讯可能不是在做一件“无关紧要的小事”。 \n  近日，WorkBuddy和《和平精英》推出金秋主题联动，联动的主角，是WorkBuddy里的Buddy猫。几个月前，这只猫还只是聊天窗口里的一个小组件。到今年5月，WorkBuddy开始给它增加成长、装扮、旅行等玩法；到了9月，它又穿上了《和平精英》的主题皮肤。 \n  一只原本服务于办公场景的虚拟宠物，开始拥有越来越多“游戏属性”。 \n  而在腾讯之外，类似的事情也正在发生。Anthropic给Claude Code加了虚拟宠物，OpenAI把Pets带进Codex，独立开发者则直接把AI宠物放到了电脑桌面上。 \n  大模型公司正在给自己的AI产品加上一些过去属于游戏的玩法，比如养宠、角色扮演和装扮养成。它们原本是游戏留住用户的常见机制，如今却开始出现在AI办公软件中。 \n  当大模型已经能够替用户完成越来越多的事情，AI产品似乎开始寻找另一种与用户相处的方式。 \n  大模型公司集体“养宠”\n  早在腾讯WorkBuddy与《和平精英》联动之前，Buddy已经有了自己的养成系玩法。 \n  今年5月，WorkBuddy上线“成长计划”，用户完成任务可以获得积分和能量，再用这些奖励开盲盒、解锁物品，养一只属于自己的Buddy猫。它会在聊天窗口旁边眨眼、打瞌睡、擦拭工作台，用户还可以把它派去旅行。过一段时间，小猫回来，会带着积分、明信片和旅行故事。 \n  一个AI办公软件，开始长出了一套类似游戏的宠物系统，类似的尝试也出现在海外大模型公司。\n  今年4月，Anthropic曾在Claude Code中加入虚拟宠物Buddy。用户可以孵化一只随机生成的宠物，让它陪着自己写代码。 \n  随后，OpenAI也把类似玩法带进了Codex。 \n  Codex Pets的玩法更接近AI工作的桌面伴侣，宠物可以出现在电脑桌面上，并随着AI任务的执行状态变化。AI工作时，宠物会做出相应动作；任务需要用户处理时，它也会给出反馈；任务完成，宠物则会用另一种状态告诉用户结果。 \n  桌宠开始从一个简单的装饰物，变成了AI产品的一部分。 \n  用户自己也在做类似的事情。社交平台上已经出现大量用豆包等AI工具制作桌宠的玩法，有人把自己的猫做成桌宠，有人制作动漫角色，也有人把老板做成会在电脑桌面上到处乱跑的“桌宠”。 \n  桌面宠物这个想法，其实并不新鲜。 \n  早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office Assistant，其中最经典的“大眼夹（Clippit）”正是今日AI桌宠的交互形态雏形。但在当时的技术条件下，“大眼夹”无法准确理解用户意图，反而频繁打断用户的写作与工作流程，最终因糟糕的用户体验被完全移除。 \n  QQ宠物缺少真正的生产力，大眼夹又受限于当时的技术。两种形态最终都没有真正成为下一代桌面入口。 \n  今天，大模型的发展，让桌宠这条路重新有了走通的可能。AI本身已经拥有足够强的生产力，可以聊天、写代码、处理文件、执行任务；而宠物则给这些能力增加了一个更具体的形象。 \n  于是，AI不再只是一个需要用户主动打开的聊天框，也可以是一只一直待在桌面角落里的猫、企鹅或者其他角色。 \n  这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  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这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  所以，AI桌宠的流行背后，或许是大模型公司正在寻找一种新的用户关系，从一次次被调用的工具，变成一个长期存在于用户身边的角色。","source":"36Kr","date":"2026-09-16T11:40:07+00:00","content":"给AI办公做游戏联名，腾讯可能不是在做一件“无关紧要的小事”。 \n  近日，WorkBuddy和《和平精英》推出金秋主题联动，联动的主角，是WorkBuddy里的Buddy猫。几个月前，这只猫还只是聊天窗口里的一个小组件。到今年5月，WorkBuddy开始给它增加成长、装扮、旅行等玩法；到了9月，它又穿上了《和平精英》的主题皮肤。 \n  一只原本服务于办公场景的虚拟宠物，开始拥有越来越多“游戏属性”。 \n  而在腾讯之外，类似的事情也正在发生。Anthropic给Claude Code加了虚拟宠物，OpenAI把Pets带进Codex，独立开发者则直接把AI宠物放到了电脑桌面上。 \n  大模型公司正在给自己的AI产品加上一些过去属于游戏的玩法，比如养宠、角色扮演和装扮养成。它们原本是游戏留住用户的常见机制，如今却开始出现在AI办公软件中。 \n  当大模型已经能够替用户完成越来越多的事情，AI产品似乎开始寻找另一种与用户相处的方式。 \n  大模型公司集体“养宠”\n  早在腾讯WorkBuddy与《和平精英》联动之前，Buddy已经有了自己的养成系玩法。 \n  今年5月，WorkBuddy上线“成长计划”，用户完成任务可以获得积分和能量，再用这些奖励开盲盒、解锁物品，养一只属于自己的Buddy猫。它会在聊天窗口旁边眨眼、打瞌睡、擦拭工作台，用户还可以把它派去旅行。过一段时间，小猫回来，会带着积分、明信片和旅行故事。 \n  一个AI办公软件，开始长出了一套类似游戏的宠物系统，类似的尝试也出现在海外大模型公司。\n  今年4月，Anthropic曾在Claude Code中加入虚拟宠物Buddy。用户可以孵化一只随机生成的宠物，让它陪着自己写代码。 \n  随后，OpenAI也把类似玩法带进了Codex。 \n  Codex Pets的玩法更接近AI工作的桌面伴侣，宠物可以出现在电脑桌面上，并随着AI任务的执行状态变化。AI工作时，宠物会做出相应动作；任务需要用户处理时，它也会给出反馈；任务完成，宠物则会用另一种状态告诉用户结果。 \n  桌宠开始从一个简单的装饰物，变成了AI产品的一部分。 \n  用户自己也在做类似的事情。社交平台上已经出现大量用豆包等AI工具制作桌宠的玩法，有人把自己的猫做成桌宠，有人制作动漫角色，也有人把老板做成会在电脑桌面上到处乱跑的“桌宠”。 \n  桌面宠物这个想法，其实并不新鲜。 \n  早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office Assistant，其中最经典的“大眼夹（Clippit）”正是今日AI桌宠的交互形态雏形。但在当时的技术条件下，“大眼夹”无法准确理解用户意图，反而频繁打断用户的写作与工作流程，最终因糟糕的用户体验被完全移除。 \n  QQ宠物缺少真正的生产力，大眼夹又受限于当时的技术。两种形态最终都没有真正成为下一代桌面入口。 \n  今天，大模型的发展，让桌宠这条路重新有了走通的可能。AI本身已经拥有足够强的生产力，可以聊天、写代码、处理文件、执行任务；而宠物则给这些能力增加了一个更具体的形象。 \n  于是，AI不再只是一个需要用户主动打开的聊天框，也可以是一只一直待在桌面角落里的猫、企鹅或者其他角色。 \n  这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  所以，AI桌宠的流行背后，或许是大模型公司正在寻找一种新的用户关系，从一次次被调用的工具，变成一个长期存在于用户身边的角色。","confidence":0.9,"diagnostics_url":"/api/diagnose?url=https%3A//www.36kr.com/p/3985794610576130","quality_bucket":"high","failure_kind":"none","retryable":false,"quality_reason":"High confidence: full text extraction produced 2898 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而在腾讯之外，类似的事情也正在发生。Anthropic给Claude Code加了虚拟宠物，OpenAI把Pets带进Codex，独立开发者则直接把AI宠物放到了电脑桌面上。 \n  大模型公司正在给自己的AI产品加上一些过去属于游戏的玩法，比如养宠、角色扮演和装扮养成。它们原本是游戏留住用户的常见机制，如今却开始出现在AI办公软件中。 \n  当大模型已经能够替用户完成越来越多的事情，AI产品似乎开始寻找另一种与用户相处的方式。 \n  大模型公司集体“养宠”\n  早在腾讯WorkBuddy与《和平精英》联动之前，Buddy已经有了自己的养成系玩法。 \n  今年5月，WorkBuddy上线“成长计划”，用户完成任务可以获得积分和能量，再用这些奖励开盲盒、解锁物品，养一只属于自己的Buddy猫。它会在聊天窗口旁边眨眼、打瞌睡、擦拭工作台，用户还可以把它派去旅行。过一段时间，小猫回来，会带着积分、明信片和旅行故事。 \n  一个AI办公软件，开始长出了一套类似游戏的宠物系统，类似的尝试也出现在海外大模型公司。\n  今年4月，Anthropic曾在Claude Code中加入虚拟宠物Buddy。用户可以孵化一只随机生成的宠物，让它陪着自己写代码。 \n  随后，OpenAI也把类似玩法带进了Codex。 \n  Codex Pets的玩法更接近AI工作的桌面伴侣，宠物可以出现在电脑桌面上，并随着AI任务的执行状态变化。AI工作时，宠物会做出相应动作；任务需要用户处理时，它也会给出反馈；任务完成，宠物则会用另一种状态告诉用户结果。 \n  桌宠开始从一个简单的装饰物，变成了AI产品的一部分。 \n  用户自己也在做类似的事情。社交平台上已经出现大量用豆包等AI工具制作桌宠的玩法，有人把自己的猫做成桌宠，有人制作动漫角色，也有人把老板做成会在电脑桌面上到处乱跑的“桌宠”。 \n  桌面宠物这个想法，其实并不新鲜。 \n  早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office 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同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  所以，AI桌宠的流行背后，或许是大模型公司正在寻找一种新的用户关系，从一次次被调用的工具，变成一个长期存在于用户身边的角色。","full_text":"给AI办公做游戏联名，腾讯可能不是在做一件“无关紧要的小事”。 \n  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早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office Assistant，其中最经典的“大眼夹（Clippit）”正是今日AI桌宠的交互形态雏形。但在当时的技术条件下，“大眼夹”无法准确理解用户意图，反而频繁打断用户的写作与工作流程，最终因糟糕的用户体验被完全移除。 \n  QQ宠物缺少真正的生产力，大眼夹又受限于当时的技术。两种形态最终都没有真正成为下一代桌面入口。 \n  今天，大模型的发展，让桌宠这条路重新有了走通的可能。AI本身已经拥有足够强的生产力，可以聊天、写代码、处理文件、执行任务；而宠物则给这些能力增加了一个更具体的形象。 \n  于是，AI不再只是一个需要用户主动打开的聊天框，也可以是一只一直待在桌面角落里的猫、企鹅或者其他角色。 \n  这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  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大模型公司正在给自己的AI产品加上一些过去属于游戏的玩法，比如养宠、角色扮演和装扮养成。它们原本是游戏留住用户的常见机制，如今却开始出现在AI办公软件中。 \n  当大模型已经能够替用户完成越来越多的事情，AI产品似乎开始寻找另一种与用户相处的方式。 \n  大模型公司集体“养宠”\n  早在腾讯WorkBuddy与《和平精英》联动之前，Buddy已经有了自己的养成系玩法。 \n  今年5月，WorkBuddy上线“成长计划”，用户完成任务可以获得积分和能量，再用这些奖励开盲盒、解锁物品，养一只属于自己的Buddy猫。它会在聊天窗口旁边眨眼、打瞌睡、擦拭工作台，用户还可以把它派去旅行。过一段时间，小猫回来，会带着积分、明信片和旅行故事。 \n  一个AI办公软件，开始长出了一套类似游戏的宠物系统，类似的尝试也出现在海外大模型公司。\n  今年4月，Anthropic曾在Claude Code中加入虚拟宠物Buddy。用户可以孵化一只随机生成的宠物，让它陪着自己写代码。 \n  随后，OpenAI也把类似玩法带进了Codex。 \n  Codex Pets的玩法更接近AI工作的桌面伴侣，宠物可以出现在电脑桌面上，并随着AI任务的执行状态变化。AI工作时，宠物会做出相应动作；任务需要用户处理时，它也会给出反馈；任务完成，宠物则会用另一种状态告诉用户结果。 \n  桌宠开始从一个简单的装饰物，变成了AI产品的一部分。 \n  用户自己也在做类似的事情。社交平台上已经出现大量用豆包等AI工具制作桌宠的玩法，有人把自己的猫做成桌宠，有人制作动漫角色，也有人把老板做成会在电脑桌面上到处乱跑的“桌宠”。 \n  桌面宠物这个想法，其实并不新鲜。 \n  早在二十年前，QQ宠物凭借纯粹的情绪价值风靡一时。然而，由于缺乏实际生产力功能，随着用户年龄增长与桌面应用生态的变化，这种纯粹的“虚拟养宠”逐渐失去了生命力，最终沦为时代的记忆。 \n  在办公工具侧，微软早在1997年就推出过Office Assistant，其中最经典的“大眼夹（Clippit）”正是今日AI桌宠的交互形态雏形。但在当时的技术条件下，“大眼夹”无法准确理解用户意图，反而频繁打断用户的写作与工作流程，最终因糟糕的用户体验被完全移除。 \n  QQ宠物缺少真正的生产力，大眼夹又受限于当时的技术。两种形态最终都没有真正成为下一代桌面入口。 \n  今天，大模型的发展，让桌宠这条路重新有了走通的可能。AI本身已经拥有足够强的生产力，可以聊天、写代码、处理文件、执行任务；而宠物则给这些能力增加了一个更具体的形象。 \n  于是，AI不再只是一个需要用户主动打开的聊天框，也可以是一只一直待在桌面角落里的猫、企鹅或者其他角色。 \n  这也是这一轮AI桌宠最值得关注的变化。过去，用户有问题才找AI，问题解决了，对话也就结束了。现在，AI公司开始尝试让它从一个被动等待调用的工具，变成一个始终存在于用户身边的角色。 \n  AI桌宠，会是下一个AI入口吗？ \n  AI宠物能不能成为新的AI入口？ \n  从最近一系列动作来看，AI公司已经在把桌宠放进更大的硬件和Agent生态里。 \n  腾讯WorkBuddy上线开放平台，首批引入超过100家生态伙伴，接入智能眼镜、录音卡、麦克风、耳机、桌面陪伴设备、键鼠、PC、平板、手机等十多个品类，超过30个品牌。腾讯给出的目标也很明确，希望把WorkBuddy做成“Agent时代的操作系统”，让账号、任务、记忆和工作产物可以在不同设备之间流转。 \n  AI正在从一个软件里的聊天框，向用户身边更多设备外溢。\n  比如，接入WorkBuddy之后，Rokid、科大讯飞等智能眼镜可以实时显示WorkBuddy的任务进程；安克桌宠则可以直接唤起WorkBuddy，用户不用打开电脑上的软件，就能通过语音让它执行任务。 \n  想象一下这样的场景：“Hey Buddy，把高盛关于腾讯的最新研报翻译一下。”“帮我把这周的待办整理出来。”“帮我订一间上海的酒店。” \n  真正需要执行的时候，AI在云端完成任务；需要用户确认时，再把结果或者几个选项递回来。这时候，桌宠的意义就变了，它从一个显示任务状态的小动画，变成一个可以随时叫醒的AI入口。 \n  同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  所以，AI桌宠的流行背后，或许是大模型公司正在寻找一种新的用户关系，从一次次被调用的工具，变成一个长期存在于用户身边的角色。","source":"36Kr","date":"2026-09-16T11:40:07+00:00","content":"给AI办公做游戏联名，腾讯可能不是在做一件“无关紧要的小事”。 \n  近日，WorkBuddy和《和平精英》推出金秋主题联动，联动的主角，是WorkBuddy里的Buddy猫。几个月前，这只猫还只是聊天窗口里的一个小组件。到今年5月，WorkBuddy开始给它增加成长、装扮、旅行等玩法；到了9月，它又穿上了《和平精英》的主题皮肤。 \n  一只原本服务于办公场景的虚拟宠物，开始拥有越来越多“游戏属性”。 \n  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同时，AI的入口也正从软件逐渐变成一个角色。过去用户需要先想到“我要打开ChatGPT”，再输入问题。未来可能变成：“Buddy，帮我把这件事做了。” \n  看起来差别不大，但背后的产品意义完全不同。因为前者依赖用户主动进入一个App，后者则是在用户身边放了一个随时可以被调用的AI。 \n  桌宠为什么特别适合承担这个角色？很大程度上，是因为它比一个按钮更容易形成“身份感”。 \n  当模型能力越来越接近，用户感知到的产品差异，也开始从底层模型转向具体的交互体验。用户不会天天关心背后到底用了什么模型、多少参数，但可能会记住自己的那只猫叫什么、长什么样、有什么性格。 \n  所以，腾讯给Buddy猫做《和平精英》联名、装扮、旅行和盲盒，看起来是在给办公软件增加一些“游戏化”的东西，实际上也是在给AI建立一个更具体的身份。 \n  OpenAI甚至已经允许用户创建自己的Custom Pet。用户可以自己描述想要什么样的宠物，让AI生成并放到桌面上。\n  创业公司也在尝试走同一条路。今年3月上线的PetClaw，就直接把自己定义成一款24小时运行的桌面AI伴侣。它可以在后台跨应用执行任务，处理邮件、消息、GitHub项目，也能做市场调研、代码等工作，同时保留长期记忆。 \n  但是，用户到底需不需要一只宠物？我们认为，真正有价值的，是宠物背后连接的东西：人格、记忆和任务。它知道你最近在做什么，记得你的习惯，可以接住你下一句话，还能替你把事情做完。 \n  这样一来，宠物就不再只是AI的“皮肤”，而可能成为用户和AI之间长期存在的一个身份锚点。 \n  这也是这一轮AI桌宠和过去虚拟宠物不同的地方。二十年前，用户需要花时间喂养、互动，维持一只虚拟宠物的状态；现在，AI宠物连接的是另一套能力：它可以记住用户，也可以接收指令、执行任务。 \n  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