{"id":52229,"topic":"ai","source":"itopmarketing.com","title":"MiniMax H3、Seedance 2.5、DeepSeek V4全来了，国产大模型今天有点忙 - itopmarketing.com","url":"https://www.itopmarketing.com/info23073","url_hash":"f2703d43ba5716c1cb2adbf97d0bd4fd44c286de","author":"","summary":"<a href=\"https://news.google.com/rss/articles/CBMiUEFVX3lxTE5EUUlHQTNkMnI2Y21rbThPSHg4N1BzTGNpSXpMRlFkVHp5UG4wSmhRdnZYdkpYUWxMYWpIZXNzUmpBdlJqVWlyc0RCbTZuSDc3?oc=5\" target=\"_blank\">MiniMax H3、Seedance 2.5、DeepSeek V4全来了，国产大模型今天有点忙</a>&nbsp;&nbsp;<font color=\"#6f6f6f\">itopmarketing.com</font>","content":"出品/未来科技界\n作者/张永堃\n编辑/李彦\n今天是什么日子啊？MiniMax H3、Seedance 2.5、DeepSeek V4-Flash都发布了！\n先是MiniMax发布首款开源多模态生成模型H3，直接把视频生成、编辑和多模态理解装进同一个模型，再是字节跳动推出新一代视频创作模型Seedance 2.5，把单次视频生成时长拉长至30秒；另一边，DeepSeek也没闲着，宣布V4-Flash正式版API开启公测，重点升级Agent和代码能力。\n一天之内，三款模型集中亮相。两款瞄准视频创作，一款钻进开发者的代码终端，国产大模型厂商像是商量好了一样，在7月的最后一天集体交作业。\nMiniMax H3：视频模型也开始追求“全能”\n过去的视频模型通常有明确分工。有的负责文生视频，有的擅长图生视频，还有的专门进行视频编辑或动作迁移。用户想完成一条成片，需要在多个模型和工作流之间来回切换。\nH3试图拆掉这些边界。\n它支持文本、图片、音频和视频等不同形式的输入，在同一套多模态上下文中理解用户的创作意图，再完成生成、编辑和表达。模型可以直出2K分辨率内容，单次最长生成15秒音画视频，并重点提升了指令遵循、文字和品牌信息呈现，以及V2V Motion Transfer，也就是视频到视频动作迁移能力。\n例如，广告主可以让模型参考一段真人动作，同时替换人物、服装、产品和场景；电商品牌也可以输入商品图、品牌字体、参考视频和音乐，直接生成包含产品展示、人物表演和品牌信息的广告素材。\n从榜单成绩看，H3目前在Artificial Analysis带音频的视频编辑榜单中位列第一，在文生视频和图生视频项目中也处于前列。\n从价格来看，H3也颇具竞争力：生成2K视频的价格为0.8元每秒，约为业内同类旗舰模型的三分之一。为了压低成本，MiniMax使用高压缩Tokenizer减少视频生成需要消耗的Token数量，并对异构训练、任务负载均衡和GPU利用效率进行了优化。\n与此同时，H3将在近期开放模型权重，成为MiniMax推出的首款开源多模态生成模型。企业可以进行本地部署，再结合自身数据和业务场景做适配；国产芯片厂商也有机会围绕模型进行软硬件优化。\nSeedance 2.5：别只给我一段素材，直接把故事讲完\n过去使用AI生成视频，经常像是在抽卡。\n输入一段提示词，模型可能生成一个不错的镜头，但人物换个角度就像换了张脸，场景一切换，服装、光线和画风也可能跟着“失忆”。想做一分钟视频，创作者往往需要生成十几段素材，再手动挑选、拼接和处理转场。\nSeedance 2.5首先想解决的，就是AI视频“一段一段往外蹦”的问题。\n这款模型延续了Seedance 2.0统一的多模态音视频联合生成架构，单次可以生成最长30秒的视频，相比上一代的15秒翻了一倍。这里的升级不只是把一个镜头拉长，而是在30秒内组织多个存在逻辑关系的画面，让故事拥有铺垫、推进、转折和收尾。\n如果30秒还不够，用户还可以在已有视频后继续生成。模型会尽量保持人物、场景、风格、声音和叙事节奏一致，最终形成数分钟、视听语言相对统一的内容。过去需要拆镜头、反复抽卡、手动拼接的流程，由此被进一步压缩。\nSeedance 2.5还在努力摆脱AI视频挥之不去的“油腻感”。人物皮肤不再像打了三层蜡，眼神、材质、光影和画面饱和度更接近实拍，同时减少模型自作主张添加字幕和背景音乐的情况。\n另一项升级是“参考能力”。用户一次最多可以输入30张图片、10段视频和10段音频，让模型同时参考不同素材中的人物、声音、构图、场景、道具和镜头运动。简单来说，以前是给AI发一张参考图，现在可以把人物小传、场景图、动作样片和背景音乐一起扔给它。\nSeedance 2.5的编辑能力也被进一步加强。用户可以通过时间戳规定第几秒发生什么剧情、执行什么动作、采用什么视角，也可以只修改局部片段中的人物、声音或者运镜。比如保留演员动作，只把绿幕换成另一处场景；或者人物和画面都不动，只重新设计第5秒到第10秒的镜头运动。\n这意味着，Seedance正在从一个“视频素材生成器”，逐渐接近带有导演、摄影和剪辑能力的创作工具。\nDeepSeek V4-Flash：模型没变，后训练把它“重新教育”了一遍\n7月31日，DeepSeek-V4-Flash正式版API开启公测。用户保持原来的API调用方式，将模型名称设置为deepseek-v4-flash，便可以使用最新版本。\nDeepSeek-V4-Flash-0731与此前预览版拥有相同的模型架构和尺寸，性能提升主要来自重新进行的后训练。换句话说，DeepSeek没有给模型换一个更大的脑子，而是把同一个脑子重新送进训练营，重点补习了工具调用、任务规划、代码开发和Agent执行能力。\n根据DeepSeek公布的数据，V4-Flash在Terminal Bench 2.1、NL2Repo、DeepSWE、Toolathlon和多个Agent测试中的成绩均获得明显提升，其中Terminal Bench 2.1得分达到82.7。需要说明的是，DSBench-FullStack和DSBench-Hard属于DeepSeek内部测试集，相关成绩仍需要更多外部使用结果验证。\n正式版V4-Flash还原生支持Responses API，并针对Codex进行了适配。开发者可以在Codex等Agent开发环境中调用DeepSeek模型，让模型完成代码阅读、任务拆解、文件修改、工具调用和结果检查，而不只是回答一道孤立的编程题。DeepSeek用于完成代码Agent任务的Harness框架也将在后续发布。\n某种程度上，V4-Flash的这次升级也重新强调了后训练的价值。当基础模型越来越大、预训练成本越来越高，如何利用高质量数据、强化学习和任务环境，把已有模型“调教”成更可靠的Agent，正在成为另一条竞争主线。\n不过，今天升级的只有V4-Flash API，DeepSeek的App、网页端和V4-Pro尚未同步更新。V4-Pro正式版将在随后发布。因此，把今天形容成“Flash全面超越Pro”还有些为时过早，更准确的说法是：轻量模型与旗舰模型之间的能力差距，正在被后训练迅速压缩。","image_url":null,"lang":"zh","published_at":"2026-08-03T10:31:20+00:00","fetched_at":"2026-08-03T11:15:17+00:00","status":"read","starred":0,"extract_state":"ok","summary_auto":"出品/未来科技界\n作者/张永堃\n编辑/李彦\n今天是什么日子啊？MiniMax H3、Seedance 2.5、DeepSeek V4-Flash都发布了！\n先是MiniMax发布首款开源多模态生成模型H3，直接把视频生成、编辑和多模态理解装进同一个模型，再是字节跳动推出新一代视频创作模型Seedance 2.5，把单次视频生成时长拉长至30秒；另一边，DeepSeek也没闲着，宣布V4-Flash正式版API开启公测，重点升级Agent和代码能力。\n一天之内，三款模型集中亮相。两款瞄准视频创作，一款钻进开发者的代码终端，国产大模型厂商像是商量好了一样，在7月的最后一天集体交作业。\nMiniMax H3：视频模型也开始追求“全能”\n过去的视频模型通常有明确分工。有的负责文生视频，有的擅长图生视频，还有的专门进行视频编辑或动作迁移。用户想完成一条成片，需要在多个模型和工作流之间来回切换。\nH3试图拆掉这些边界。\n它支持文本、图片、音频和视频等不同形式的输入，在同一套多模态上下文中理解用户的创作意图，再完成生成、编辑和表达。模型可以直出2K分辨率内容，单次最长生成15秒音画视频，并重点提升了指令遵循、文字和品牌信息呈现，以及V2V Motion Transfer，也就是视频到视频动作迁移能力。\n例如，广告主可以让模型参考一段真人动作，同时替换人物、服装、产品和场景；电商品牌也可以输入商品图、品牌字体、参考视频和音乐，直接生成包含产品展示、人物表演和品牌信息的广告素材。\n从榜单成绩看，H3目前在Artificial Analysis带音频的视频编辑榜单中位列第一，在文生视频和图生视频项目中也处于前列。\n从价格来看，H3也颇具竞争力：生成2K视频的价格为0.8元每秒，约为业内同类旗舰模型的三分之一。为了压低成本，MiniMax使用高压缩Tokenizer减少视频生成需要消耗的Token数量，并对异构训练、任务负载均衡和GPU利用效率进行了优化。\n与此同时，H3将在近期开放模型权重，成为MiniMax推出的首款开源多模态生成模型。企业可以进行本地部署，再结合自身数据和业务场景做适配；国产芯片厂商也有机会围绕模型进行软硬件优化。\nSeedance 2.5：别只给我一段素材，直接把故事讲完\n过去使用AI生成视频，经常像是在抽卡。\n输入一段提示词，模型可能生成一个不错的镜头，但人物换个角度就像换了张脸，场景一切换，服装、光线和画风也可能跟着“失忆”。想做一分钟视频，创作者往往需要生成十几段素材，再手动挑选、拼接和处理转场。\nSeedance 2.5首先想解决的，就是AI视频“一段一段往外蹦”的问题。\n这款模型延续了Seedance 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H3：视频模型也开始追求“全能”\n过去的视频模型通常有明确分工。有的负责文生视频，有的擅长图生视频，还有的专门进行视频编辑或动作迁移。用户想完成一条成片，需要在多个模型和工作流之间来回切换。\nH3试图拆掉这些边界。\n它支持文本、图片、音频和视频等不同形式的输入，在同一套多模态上下文中理解用户的创作意图，再完成生成、编辑和表达。模型可以直出2K分辨率内容，单次最长生成15秒音画视频，并重点提升了指令遵循、文字和品牌信息呈现，以及V2V Motion Transfer，也就是视频到视频动作迁移能力。\n例如，广告主可以让模型参考一段真人动作，同时替换人物、服装、产品和场景；电商品牌也可以输入商品图、品牌字体、参考视频和音乐，直接生成包含产品展示、人物表演和品牌信息的广告素材。\n从榜单成绩看，H3目前在Artificial Analysis带音频的视频编辑榜单中位列第一，在文生视频和图生视频项目中也处于前列。\n从价格来看，H3也颇具竞争力：生成2K视频的价格为0.8元每秒，约为业内同类旗舰模型的三分之一。为了压低成本，MiniMax使用高压缩Tokenizer减少视频生成需要消耗的Token数量，并对异构训练、任务负载均衡和GPU利用效率进行了优化。\n与此同时，H3将在近期开放模型权重，成为MiniMax推出的首款开源多模态生成模型。企业可以进行本地部署，再结合自身数据和业务场景做适配；国产芯片厂商也有机会围绕模型进行软硬件优化。\nSeedance 2.5：别只给我一段素材，直接把故事讲完\n过去使用AI生成视频，经常像是在抽卡。\n输入一段提示词，模型可能生成一个不错的镜头，但人物换个角度就像换了张脸，场景一切换，服装、光线和画风也可能跟着“失忆”。想做一分钟视频，创作者往往需要生成十几段素材，再手动挑选、拼接和处理转场。\nSeedance 2.5首先想解决的，就是AI视频“一段一段往外蹦”的问题。\n这款模型延续了Seedance 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API，DeepSeek的App、网页端和V4-Pro尚未同步更新。V4-Pro正式版将在随后发布。因此，把今天形容成“Flash全面超越Pro”还有些为时过早，更准确的说法是：轻量模型与旗舰模型之间的能力差距，正在被后训练迅速压缩。","full_text":"出品/未来科技界\n作者/张永堃\n编辑/李彦\n今天是什么日子啊？MiniMax H3、Seedance 2.5、DeepSeek V4-Flash都发布了！\n先是MiniMax发布首款开源多模态生成模型H3，直接把视频生成、编辑和多模态理解装进同一个模型，再是字节跳动推出新一代视频创作模型Seedance 2.5，把单次视频生成时长拉长至30秒；另一边，DeepSeek也没闲着，宣布V4-Flash正式版API开启公测，重点升级Agent和代码能力。\n一天之内，三款模型集中亮相。两款瞄准视频创作，一款钻进开发者的代码终端，国产大模型厂商像是商量好了一样，在7月的最后一天集体交作业。\nMiniMax H3：视频模型也开始追求“全能”\n过去的视频模型通常有明确分工。有的负责文生视频，有的擅长图生视频，还有的专门进行视频编辑或动作迁移。用户想完成一条成片，需要在多个模型和工作流之间来回切换。\nH3试图拆掉这些边界。\n它支持文本、图片、音频和视频等不同形式的输入，在同一套多模态上下文中理解用户的创作意图，再完成生成、编辑和表达。模型可以直出2K分辨率内容，单次最长生成15秒音画视频，并重点提升了指令遵循、文字和品牌信息呈现，以及V2V Motion Transfer，也就是视频到视频动作迁移能力。\n例如，广告主可以让模型参考一段真人动作，同时替换人物、服装、产品和场景；电商品牌也可以输入商品图、品牌字体、参考视频和音乐，直接生成包含产品展示、人物表演和品牌信息的广告素材。\n从榜单成绩看，H3目前在Artificial 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2.5的编辑能力也被进一步加强。用户可以通过时间戳规定第几秒发生什么剧情、执行什么动作、采用什么视角，也可以只修改局部片段中的人物、声音或者运镜。比如保留演员动作，只把绿幕换成另一处场景；或者人物和画面都不动，只重新设计第5秒到第10秒的镜头运动。\n这意味着，Seedance正在从一个“视频素材生成器”，逐渐接近带有导演、摄影和剪辑能力的创作工具。\nDeepSeek V4-Flash：模型没变，后训练把它“重新教育”了一遍\n7月31日，DeepSeek-V4-Flash正式版API开启公测。用户保持原来的API调用方式，将模型名称设置为deepseek-v4-flash，便可以使用最新版本。\nDeepSeek-V4-Flash-0731与此前预览版拥有相同的模型架构和尺寸，性能提升主要来自重新进行的后训练。换句话说，DeepSeek没有给模型换一个更大的脑子，而是把同一个脑子重新送进训练营，重点补习了工具调用、任务规划、代码开发和Agent执行能力。\n根据DeepSeek公布的数据，V4-Flash在Terminal Bench 2.1、NL2Repo、DeepSWE、Toolathlon和多个Agent测试中的成绩均获得明显提升，其中Terminal Bench 2.1得分达到82.7。需要说明的是，DSBench-FullStack和DSBench-Hard属于DeepSeek内部测试集，相关成绩仍需要更多外部使用结果验证。\n正式版V4-Flash还原生支持Responses API，并针对Codex进行了适配。开发者可以在Codex等Agent开发环境中调用DeepSeek模型，让模型完成代码阅读、任务拆解、文件修改、工具调用和结果检查，而不只是回答一道孤立的编程题。DeepSeek用于完成代码Agent任务的Harness框架也将在后续发布。\n某种程度上，V4-Flash的这次升级也重新强调了后训练的价值。当基础模型越来越大、预训练成本越来越高，如何利用高质量数据、强化学习和任务环境，把已有模型“调教”成更可靠的Agent，正在成为另一条竞争主线。\n不过，今天升级的只有V4-Flash 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V4-Flash都发布了！\n先是MiniMax发布首款开源多模态生成模型H3，直接把视频生成、编辑和多模态理解装进同一个模型，再是字节跳动推出新一代视频创作模型Seedance 2.5，把单次视频生成时长拉长至30秒；另一边，DeepSeek也没闲着，宣布V4-Flash正式版API开启公测，重点升级Agent和代码能力。\n一天之内，三款模型集中亮相。两款瞄准视频创作，一款钻进开发者的代码终端，国产大模型厂商像是商量好了一样，在7月的最后一天集体交作业。\nMiniMax H3：视频模型也开始追求“全能”\n过去的视频模型通常有明确分工。有的负责文生视频，有的擅长图生视频，还有的专门进行视频编辑或动作迁移。用户想完成一条成片，需要在多个模型和工作流之间来回切换。\nH3试图拆掉这些边界。\n它支持文本、图片、音频和视频等不同形式的输入，在同一套多模态上下文中理解用户的创作意图，再完成生成、编辑和表达。模型可以直出2K分辨率内容，单次最长生成15秒音画视频，并重点提升了指令遵循、文字和品牌信息呈现，以及V2V Motion Transfer，也就是视频到视频动作迁移能力。\n例如，广告主可以让模型参考一段真人动作，同时替换人物、服装、产品和场景；电商品牌也可以输入商品图、品牌字体、参考视频和音乐，直接生成包含产品展示、人物表演和品牌信息的广告素材。\n从榜单成绩看，H3目前在Artificial Analysis带音频的视频编辑榜单中位列第一，在文生视频和图生视频项目中也处于前列。\n从价格来看，H3也颇具竞争力：生成2K视频的价格为0.8元每秒，约为业内同类旗舰模型的三分之一。为了压低成本，MiniMax使用高压缩Tokenizer减少视频生成需要消耗的Token数量，并对异构训练、任务负载均衡和GPU利用效率进行了优化。\n与此同时，H3将在近期开放模型权重，成为MiniMax推出的首款开源多模态生成模型。企业可以进行本地部署，再结合自身数据和业务场景做适配；国产芯片厂商也有机会围绕模型进行软硬件优化。\nSeedance 2.5：别只给我一段素材，直接把故事讲完\n过去使用AI生成视频，经常像是在抽卡。\n输入一段提示词，模型可能生成一个不错的镜头，但人物换个角度就像换了张脸，场景一切换，服装、光线和画风也可能跟着“失忆”。想做一分钟视频，创作者往往需要生成十几段素材，再手动挑选、拼接和处理转场。\nSeedance 2.5首先想解决的，就是AI视频“一段一段往外蹦”的问题。\n这款模型延续了Seedance 2.0统一的多模态音视频联合生成架构，单次可以生成最长30秒的视频，相比上一代的15秒翻了一倍。这里的升级不只是把一个镜头拉长，而是在30秒内组织多个存在逻辑关系的画面，让故事拥有铺垫、推进、转折和收尾。\n如果30秒还不够，用户还可以在已有视频后继续生成。模型会尽量保持人物、场景、风格、声音和叙事节奏一致，最终形成数分钟、视听语言相对统一的内容。过去需要拆镜头、反复抽卡、手动拼接的流程，由此被进一步压缩。\nSeedance 2.5还在努力摆脱AI视频挥之不去的“油腻感”。人物皮肤不再像打了三层蜡，眼神、材质、光影和画面饱和度更接近实拍，同时减少模型自作主张添加字幕和背景音乐的情况。\n另一项升级是“参考能力”。用户一次最多可以输入30张图片、10段视频和10段音频，让模型同时参考不同素材中的人物、声音、构图、场景、道具和镜头运动。简单来说，以前是给AI发一张参考图，现在可以把人物小传、场景图、动作样片和背景音乐一起扔给它。\nSeedance 2.5的编辑能力也被进一步加强。用户可以通过时间戳规定第几秒发生什么剧情、执行什么动作、采用什么视角，也可以只修改局部片段中的人物、声音或者运镜。比如保留演员动作，只把绿幕换成另一处场景；或者人物和画面都不动，只重新设计第5秒到第10秒的镜头运动。\n这意味着，Seedance正在从一个“视频素材生成器”，逐渐接近带有导演、摄影和剪辑能力的创作工具。\nDeepSeek V4-Flash：模型没变，后训练把它“重新教育”了一遍\n7月31日，DeepSeek-V4-Flash正式版API开启公测。用户保持原来的API调用方式，将模型名称设置为deepseek-v4-flash，便可以使用最新版本。\nDeepSeek-V4-Flash-0731与此前预览版拥有相同的模型架构和尺寸，性能提升主要来自重新进行的后训练。换句话说，DeepSeek没有给模型换一个更大的脑子，而是把同一个脑子重新送进训练营，重点补习了工具调用、任务规划、代码开发和Agent执行能力。\n根据DeepSeek公布的数据，V4-Flash在Terminal Bench 2.1、NL2Repo、DeepSWE、Toolathlon和多个Agent测试中的成绩均获得明显提升，其中Terminal Bench 2.1得分达到82.7。需要说明的是，DSBench-FullStack和DSBench-Hard属于DeepSeek内部测试集，相关成绩仍需要更多外部使用结果验证。\n正式版V4-Flash还原生支持Responses API，并针对Codex进行了适配。开发者可以在Codex等Agent开发环境中调用DeepSeek模型，让模型完成代码阅读、任务拆解、文件修改、工具调用和结果检查，而不只是回答一道孤立的编程题。DeepSeek用于完成代码Agent任务的Harness框架也将在后续发布。\n某种程度上，V4-Flash的这次升级也重新强调了后训练的价值。当基础模型越来越大、预训练成本越来越高，如何利用高质量数据、强化学习和任务环境，把已有模型“调教”成更可靠的Agent，正在成为另一条竞争主线。\n不过，今天升级的只有V4-Flash API，DeepSeek的App、网页端和V4-Pro尚未同步更新。V4-Pro正式版将在随后发布。因此，把今天形容成“Flash全面超越Pro”还有些为时过早，更准确的说法是：轻量模型与旗舰模型之间的能力差距，正在被后训练迅速压缩。","source":"itopmarketing.com","date":"2026-08-03T10:31:20+00:00","content":"出品/未来科技界\n作者/张永堃\n编辑/李彦\n今天是什么日子啊？MiniMax H3、Seedance 2.5、DeepSeek 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2.5：别只给我一段素材，直接把故事讲完\n过去使用AI生成视频，经常像是在抽卡。\n输入一段提示词，模型可能生成一个不错的镜头，但人物换个角度就像换了张脸，场景一切换，服装、光线和画风也可能跟着“失忆”。想做一分钟视频，创作者往往需要生成十几段素材，再手动挑选、拼接和处理转场。\nSeedance 2.5首先想解决的，就是AI视频“一段一段往外蹦”的问题。\n这款模型延续了Seedance 2.0统一的多模态音视频联合生成架构，单次可以生成最长30秒的视频，相比上一代的15秒翻了一倍。这里的升级不只是把一个镜头拉长，而是在30秒内组织多个存在逻辑关系的画面，让故事拥有铺垫、推进、转折和收尾。\n如果30秒还不够，用户还可以在已有视频后继续生成。模型会尽量保持人物、场景、风格、声音和叙事节奏一致，最终形成数分钟、视听语言相对统一的内容。过去需要拆镜头、反复抽卡、手动拼接的流程，由此被进一步压缩。\nSeedance 2.5还在努力摆脱AI视频挥之不去的“油腻感”。人物皮肤不再像打了三层蜡，眼神、材质、光影和画面饱和度更接近实拍，同时减少模型自作主张添加字幕和背景音乐的情况。\n另一项升级是“参考能力”。用户一次最多可以输入30张图片、10段视频和10段音频，让模型同时参考不同素材中的人物、声音、构图、场景、道具和镜头运动。简单来说，以前是给AI发一张参考图，现在可以把人物小传、场景图、动作样片和背景音乐一起扔给它。\nSeedance 2.5的编辑能力也被进一步加强。用户可以通过时间戳规定第几秒发生什么剧情、执行什么动作、采用什么视角，也可以只修改局部片段中的人物、声音或者运镜。比如保留演员动作，只把绿幕换成另一处场景；或者人物和画面都不动，只重新设计第5秒到第10秒的镜头运动。\n这意味着，Seedance正在从一个“视频素材生成器”，逐渐接近带有导演、摄影和剪辑能力的创作工具。\nDeepSeek V4-Flash：模型没变，后训练把它“重新教育”了一遍\n7月31日，DeepSeek-V4-Flash正式版API开启公测。用户保持原来的API调用方式，将模型名称设置为deepseek-v4-flash，便可以使用最新版本。\nDeepSeek-V4-Flash-0731与此前预览版拥有相同的模型架构和尺寸，性能提升主要来自重新进行的后训练。换句话说，DeepSeek没有给模型换一个更大的脑子，而是把同一个脑子重新送进训练营，重点补习了工具调用、任务规划、代码开发和Agent执行能力。\n根据DeepSeek公布的数据，V4-Flash在Terminal Bench 2.1、NL2Repo、DeepSWE、Toolathlon和多个Agent测试中的成绩均获得明显提升，其中Terminal Bench 2.1得分达到82.7。需要说明的是，DSBench-FullStack和DSBench-Hard属于DeepSeek内部测试集，相关成绩仍需要更多外部使用结果验证。\n正式版V4-Flash还原生支持Responses API，并针对Codex进行了适配。开发者可以在Codex等Agent开发环境中调用DeepSeek模型，让模型完成代码阅读、任务拆解、文件修改、工具调用和结果检查，而不只是回答一道孤立的编程题。DeepSeek用于完成代码Agent任务的Harness框架也将在后续发布。\n某种程度上，V4-Flash的这次升级也重新强调了后训练的价值。当基础模型越来越大、预训练成本越来越高，如何利用高质量数据、强化学习和任务环境，把已有模型“调教”成更可靠的Agent，正在成为另一条竞争主线。\n不过，今天升级的只有V4-Flash 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