{"input_url":"https://tech.ifeng.com/c/8wwRwUT4LL1","gnews_decode":"https://tech.ifeng.com/c/8wwRwUT4LL1","http_status":200,"final_url":"https://tech.ifeng.com/c/8wwRwUT4LL1","html_length":52142,"trafilatura_result":"ok","text_length":1397,"text_preview":"IT之家 10 月 4 日消息，早在如今这波人工智能热潮兴起的许多年前，程序员们就已经开始在《星际争霸》当中开展机器人对战实验了。随着 OpenAI 与 Anthropic 的大语言模型问世，一个由爱好者搭建的对战竞技场决定让 AI 生成的游戏机器人相互较量，同时也加入一部分人类编写的机器人一同参赛。有意思的是，OpenAI 的 GPT‑6 Astra 在比赛当中难以追上对手，中途临时改变策略，选择了作弊。\nStarSkirmish 是一项仍在进行的赛事，各路 AI 开发的机器人在《星际争霸：母巢之战》当中展开对抗。尽管这款即时战略游戏距今已经快有三十年历史，但长期被用来测试人工智能的能力，无","verdict":"OK"}